- 脳=ニューラルネットワーク
- 感情=ニューロンの発火
- 発火するほど発火しやすくなる(スパインが太くなる)
- <=>自然忘却
- ドーパミンドリブン
- 楽しい=ドーパミン
- ドーパミンの排出量を感知
- あらゆる教訓だいたいこれに行き着く
- ブッダ「不快を感じたら即座に引け」
- 自分が優位に立てる価値観を他人にコピーする
- ポジショントーク
- 人は目的で行動する(アドラー)
- これはガチ
- 阻止されそうな目的のために、原因を作り出す
- 良い悪いは目的にプラスに働くかどうか
- 一方で、自分の利益になり他人の不利益になる行為を、人は悪い行為と言い当てはめてきた
- 全ては気持ちよくなるため
- 久々に思い出した時ドーパミンが出る
- やることリストは、久々に見た時にやりたくなる
- 被害者ぶれば何やってもいい理論
- 勝手に暗黙の前提
- 「なぜ1+1=3なのか?」
- 待て待て1+1=3なのかお前の中では
- 虫食いが至高
- 一人に言ったことは逆張りしたくなり、多数に言ったことは順張りしたくなる
- 一人を欺くのは気持ちいい、多数を欺くのは危険と判断
- 自分だけ知ってる状況を作り出したい
- 自爆テロ
- 我慢比べ
- 他人を弱者とみなす
- 自分を強者とみなすよりFPS視点的に自然
タル100連発
マリオ64 / スマブラ64
2025年8月30日土曜日
全てのメモ2
2025年7月29日火曜日
精神的攻撃 = 物理的攻撃
物理的攻撃 = 細胞を破壊(外から)
精神的攻撃 = 危険信号を浴びせる
= 交感神経が優位
= 臓器機能、免疫機能の低下
= 細胞を破壊(内から)
危険信号の具体例
騒音
侮辱
ビビらせる
2025年5月10日土曜日
全てのメモ
- 快・不快センサー
- これが一番大事
- うつの対処法は快楽に慣れさせることというネット記事
- 人数差によるマウント
- 脊髄レベルで反応する生理現象
- 幸福=人間関係というのは、仲間が多い方が強いから 高揚感
- 意地でも多数派に属そうとする
- やらなきゃいけないと思うほど後回しにしたくなる
謎の現象- やりたいことをやってるにしても、そばにやりたくないことという比較対象がある方が、より今やってることが楽しく感じるから
- 戦法を試したいというモチベ
- ブラウジングはスタック方式
- その場で深堀り
- どっちに揺れるかわからないのが面白い
- ガチャ 宝箱
- なんで??? 人は植物より動物に反応するから?
- 報酬が楽しさを決める
- ブレワイ ウルボザの怒りが欲しくてカースガノンに3時間ぐらい愚直に挑み続けた
- Fairy Tail 2 最初プルー集めがクソだるかったけど、炎竜王の崩拳とかの必殺技の解放に必要と知ってからプルー集めが楽しくなった
- 冒険と安住
- 見知らぬものばかり見てると、見知ったものを見て安心したくなる
- 見知ったものばかり見てると、見知らぬものに興味が湧く
- 恥をかきたくないというモチベ
- 暗唱
- プログラミングで一番楽しいのは暗唱(カラオケみたいに)
- 不思議なものに魅了される(仕組みが想像もつかないもの)
- なめられると火が付く
- 選択は脳に負荷がかかる(ローグライクあるある)
- 分かるところだけにフォーカス
- コードリーディング
- ここにfor文があるとか
- 因果関係を誤って推論しがち
- 全体を眺めて処る○ 1個1個処る✕
- 膨大な情報を処理する時
- 端っこから順に1個1個やるのはつまらない
- 手当たり次第やると楽しい
- 何にでも当てはまる
- いかに人を悔しがらせるか
- これが人生のすべて
- 恥ずかしがらせるかと、羨ましがらせるかも
- 粋がるザコ
- これを演じると見る側は面白い
- ずんだもん
キーボードショートカット カスタム AutoHotKey vscode
- AutoHotKey
Toggle: 無変換 f でvimのNormalモードみたいになって、無変換を押さずに右手だけで操作できる(ソースコード読むなら素直にマウス使ったほうがいいことに気づいた)-
script.ahk
; AutoHotKey v2 ; {blind} shift同時押し ; sendevent 押しっぱ時貫通防止 ; ! alt ; + shift ; ^ ctrl ; vk1d 無変換 ; vkbb セミコロン ; vkba コロン vk1d & i::sendevent "{blind}{up}" vk1d & j::sendevent "{blind}{left}" vk1d & k::sendevent "{blind}{down}" vk1d & l::sendevent "{blind}{right}" vk1d & u::sendevent "{blind}{home}" vk1d & o::sendevent "{blind}{end}" vk1d & h::sendevent "{blind}{pgup}" vk1d & n::sendevent "{blind}{pgdn}" vk1d & vkbb::enter vk1d & p::bs vk1d & ,::send "!{left}" vk1d & .::send "!{right}" vk1d & q::escape vk1d & 8::[ vk1d & 9::] vk1d & vkba::_ vk1d & m::& vk1d & 1::reload ; vscode エクスプローラー ctrl 0 vk1d & 0::^0 ; デバッグ時 ; vk1d & w::f11 ; vk1d & e::f10 ; 無変換 capslockで shift capslock発動 (大文字) vk1d & f12::SetCapsLockState !GetKeyState("CapsLock", "T") ; 無変換で英語 無変換+スペースで日本語 vk1d::IME_SET(0) vk1d & space::IME_SET(1) IME_SET(setSts) { hWnd := WinGetID("A") ; アクティブウィンドウのハンドルを取得 DllCall("SendMessage", "UInt", DllCall("imm32.dll\ImmGetDefaultIMEWnd", "UInt", hWnd), "UInt", 0x0283, "Int", 0x006, "Int", setSts) } - vscode
-
keybindings.json
[ {// ブレークポイント "key": "f9", "command": "editor.debug.action.toggleBreakpoint", "when": "debuggersAvailable" }, {// 行複製 "key": "ctrl+b", "command": "editor.action.copyLinesDownAction", "when": "editorTextFocus && !editorReadonly" }, {// pageupをカーソル2行上に移動 "key": "pageup", "command": "cursorMove", "args": { "to": "up", "by": "wrappedLine", "value": 2, }, "when": "editorFocus" }, {// 選択用 "key": "shift+pageup", "command": "cursorMove", "args": { "to": "up", "by": "wrappedLine", "value": 2, "select": true }, "when": "editorFocus" }, {// pagedonwをカーソル2行下に移動 "key": "pagedown", "command": "cursorMove", "args": { "to": "down", "by": "wrappedLine", "value": 2, }, "when": "editorFocus" }, {// 選択用 "key": "shift+pagedown", "command": "cursorMove", "args": { "to": "down", "by": "wrappedLine", "value": 2, "select": true }, "when": "editorFocus" }, {// 行削除 "key": "ctrl+l", "command": "editor.action.deleteLines" }, {// ターミナル切り替え "key": "ctrl+j", "command": "workbench.action.terminal.toggleTerminal", "when": "terminal.active" } {// ファイル内シンボル一覧 "key": "ctrl+o", "command": "workbench.action.gotoSymbol", "when": "!accessibilityHelpIsShown && !accessibleViewIsShown" }, {// シンボル検索 ctrl+Tと同等 "key": "ctrl+f12", "command": "workbench.action.showAllSymbols" } ] - Change Key
- CapsLock: F12
- 変換: Ctrl
- かな: Shift
- 検索(vscode)
- ctrl f : 検索
- ctrl shift f : 全体検索
- f12 : 定義元にジャンプ
- shift f12 : 参照検索(ポップアップ)
- alt shift f12 : 参照検索(サイドバー)
2024年11月10日日曜日
ここ3年のスクリーンショットまとめ
改造マリオ64
sm64coopdx
自分でやったやつ
おまけ
| Golden Sun 64 | Mario Builder 64 | Mario vs. Wario Ware |
|---|---|---|
| Minesweeper 64 | Rovertronicのスプラトゥーンハック | Dorriealの幻のドンキーモーション動画 |
sm64coopdx
| Arena | マリオカート | ドラコ |
|---|---|---|
| ゼロ | ゼロの仲間 | ノコノコはりつけ |
| ネス |
自分でやったやつ
| 緑 vs 赤 | 全レベル一望 Star Road | |
|---|---|---|
| MMD4体 | バスター・ブレイダー カオス・ソルジャー | 美鈴100体 |
| ポケモン | ダイナミック バウンディングボックス |
おまけ
| PokeRogue | ロックマンエグゼの空想のクロス |
|---|
2024年10月4日金曜日
有益な教訓ランキングTop8
- 脳が喜ぶかどうか
- 5分に1回意識したいこと
- 「今の自分の」
- メモを取って「見返す」
メモでデッキ構築してシャッフルしてドローvscodeの拡張 Sort lines- Google Keepのピン留めが良い
- 全体を眺めて目についたものから処る
- リストを上から1個1個処るのは嫌になってくる
- やり方を変えるだけで楽しめる
- 試すのは大事
- 突然変異(コピーミス)は進化の元
- 具体例がない抽象的な文言は価値なし
- 空フォルダと同じ
- 脳に負荷をかけない
- 一時記憶しない
- 無理に思い出さない
- 選択しない
- 英語圏のほうがレベルが高い
- 画像検索
- ウェブ検索より画像検索のほうが一瞬で雰囲気がわかる
人間の4大快楽=マウント 逆張り 回想 希少
ドーパミンが出ることランキングTop4
睡眠、食事、せ○○○は殿堂入りのため除外
全ては生存戦略のために育まれた
- マウント
- 憧れが強さの数直線上の軸になる
- 嫌な気持ち=劣等感
- 常に「俺最強」って思ってれば嫌な気持ちになることはない
- 笑い=すげぇって思わせてズコーってなる
- 恥ずかしい=上に見られる状態から下に見られる状態への落差
- 強さは比較で感じるから、他人には雑魚であってほしい
- 謙虚であれ=雑魚であれ
- 逆張り
- 逆張りの力は強力
- 人の予想に反する、人を欺くこと自体が快楽
- 根源的には、何かをしていて、誰かに見られたときに行動を変える
- おにごっこ
- こっちに行くと見せかけてあっちに行く
- 回想
- 思い出すこと自体が快楽
- インプットは苦痛、アウトプットは快楽
- あるある
- 伏線回収
- Youtubeの面白い動画全般
- 希少
- 人は1個だけ違うものに反応する
- ジャングルで赤い果実を発見するため
- 周りと違う存在になりたい=>目立ちたい=>モテたい
- レア度への憧れ
- 希少欲求は結局マウントやせ○○○に行き着く?
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